Dying Light: The Board Game – Windmill Expansion
Note BGG
10,0

Extension de Dying Light: The Board Game

Dying Light: The Board Game – Windmill Expansion

2026

Aide aux règles de Dying Light: The Board Game – Windmill Expansion

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 60–120 min
  • 14+

Assistant de règles pour Dying Light: The Board Game – Windmill Expansion

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Dying Light: The Board Game – Windmill Expansion est une extension de Dying Light: The Board Game sortie en 2026 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Cooperative Game.

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À propos du jeu

En anglais

This expansion includes a 24 cm tall Windmill miniature, a new Power Station building, a dedicated scenario in which the Runners have to reach the top of the Windmill before the bandits while being chased by hordes of Infected, Ledges—a new environmental feature that expands upon the core Parkour rules—fall damage mechanics making use of Soft Landing tokens, the Grappling Hook, Challenges—a new type of mission card—and Dark Hollows—alternative Nest tokens offering high-rarity loot. —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Dying Light: The Board Game – Windmill Expansion se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.