Dynamit Joe
Rang BGG
BGG #27 015
Note BGG
5,5

Dynamit Joe

2004

Aide aux règles de Dynamit Joe

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–12 joueurs
  • 60 min
  • 10+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour Dynamit Joe

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Dynamit Joe est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 à 12 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Fréderic Moyersoen et ses principales mécaniques sont Action Points.

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À propos du jeu

En anglais

Tom, the sheriff of Goldfever, advances slowly in the center of the deserted street. The James brothers gang is downtown. Yesterday, they started a brawl at the saloon and today, Tom must expel them. The confrontation is inevitable, Tom carries his faithful 6-shots to the belt and his Winchester with the hand. Further, the James brothers also prepare to receive the sheriff, William posted himself in ambush at the corner of the street whereas his two brothers wait close to the saloon? All the ingredients of the best westerns are joined together in the same game: banks robbery, payback, duels, ambushes.

Catégories

Mécanismes

Éditeurs

  • Tilsit

Questions et réponses

Selon le catalogue, Dynamit Joe se joue de 2 à 12 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.