
- Rang BGG
- BGG #4 658
- Note BGG
- 7,2
Crimson Company
- 1–4 joueurs
- 10–45 min
- Complexité 2,3/5
- 2019

2025
Aide aux règles de Earth 2053: Tipping Point
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Earth 2053: Tipping Point est un jeu de société sorti en 2025 pour 1 à 4 joueurs et avec des parties de 45 à 75 minutes. Il a été conçu par Dario Reinhardt et Fabian Fischer et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Square Grid.
En anglais
In Earth 2053: Tipping Point, players represent countries that work together to prevent a global climate catastrophe. The main scoring happens on a physical seesaw board where "prevention" tokens are placed on one side and "pollution" tokens on the other. Filling the prevention side lets all players win (with optional placements based on who contributed the most). However, if the board tips towards the pollution side, all players lose. Each player has their own country board with their own special ability, where they track their economy and their population's need fulfillment. Increasing the fulfillment levels of certain needs will unlock more and more powerful rewards, but at the same time threatens to create additional pollution. One of the major goals of the game is to use your country's board setup to create "influence" tokens which can then be used to prevent climate events from (such as species extinction) from occuring in a negotiation about who is willing to invest how much per event. Stopping these events creates prevention points, while failing creates pollution. The primary way of increasing need fulfillment is playing cards onto a grid shared between all players. Some cards have special effects depending on which other cards they are played adjacent to. Playing cards of the same category next to each other comes with its own set of bonuses. —description from the publisher
Selon le catalogue, Earth 2053: Tipping Point se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Earth 2053: Tipping Point est de 45 à 75 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Earth 2053: Tipping Point obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Earth 2053: Tipping Point appartient à ces catégories : Economic, Political et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Square Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Earth 2053: Tipping Point sont : Dario Reinhardt et Fabian Fischer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Earth 2053: Tipping Point comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.