
- Note BGG
- 5,9
Elixir: Alambic
- 3–8 joueurs
- 60 min
- Complexité 1,3/5
- 1997

1997
Aide aux règles de Elixir
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Elixir est un jeu de société sorti en 1997 pour 3 à 8 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Juan Rodriguez, Sylvie Barc et Frédéric Leygonie et ses principales mécaniques sont Set Collection et Auction / Bidding.
En anglais
Players collect ingredients cards in order to cast spells, and the first player to get rid of all of their spells wins the game. So far so good. The bad news is, the cards require between 1 and 4 ingredients. Spells requiring 3 or 4 ingredients might actually help you win the game. Spells requiring 1 or 2 ingredients cause another player to perform a forfeit, e.g proposing to another player. Expanded by Elixir: Alambic Elixir: Mandragore Elixir: Alchimie
Selon le catalogue, Elixir se joue de 3 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Elixir est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Elixir à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Elixir obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Elixir appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Humor. Ses principales mécaniques sont Set Collection et Auction / Bidding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Elixir sont : Juan Rodriguez, Sylvie Barc et Frédéric Leygonie. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Elixir comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.