Eminent Domain: Escalation
Note BGG
7,7

Extension de Eminent Domain

Eminent Domain: Escalation

2014

Aide aux règles de Eminent Domain: Escalation

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 60 min
  • 10+
  • Complexité 2,9/5

Assistant de règles pour Eminent Domain: Escalation

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Eminent Domain: Escalation est une extension de Eminent Domain sortie en 2014 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Seth Jaffee et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Open Drafting.

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À propos du jeu

En anglais

Welcome back, Emperor. The time for unchecked expansion is over. Warmongers raise their flags over weaker empires, while civilized planets take shelter behind peace treaties. Brace yourself for rising tensions in this next chapter of Eminent Domain: Escalation! This expansion for Eminent Domain, which cannot be played without the base game, puts the following new tools at the Emperor's disposal: New uses for the larger-sized ships from the base game. Additional Role cards to support a fifth player. Additional technologies, each with an alternate cost in addition to their normal Research cost. A new category of technology ("Diverse"), requiring one planet of each type to research. Optional scenarios for asymmetric starting positions and technologies for each player.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Eminent Domain: Escalation se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.