
- Rang BGG
- BGG #21 701
- Note BGG
- 6,3
The Brotherhood
- 2–5 joueurs
- 60–180 min
- Complexité 2,2/5
- 1972

Aide aux règles de En Garde!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
En Garde! est un jeu de société sorti en 1975 pour 2 à 20 joueurs et avec des parties de 90 minutes. Il a été conçu par Frank Chadwick et Darryl Hany et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection, Paper-and-Pencil et Role Playing.
En anglais
"En Garde! is a semi-historical game/simulation representing many of the situations of an Errol Flynn movie set in the Seventeenth or Eighteenth Centuries. The game was originally devised as a fencing system, with background added to provide scenarios for the duels. After a time, it became apparent that the background was more fun than the duels, and En Garde!, in its present form, was born." "In En Garde!, a player finds himself born into and educated in a world where social climbing is a way of life, and status is a goal to be pursued even over money. It is a world inhabited by Cyrano, Roxanne, Scaranouche, Errol Flynn, Porthos, Athos, Aramis, Rhonda Fleming, Francois Villon, Constance, and, of course, D'Artagnan. There are people to be used, friends in high places to be cultivated, enemies to be humiliated, the Cardinal's Guard to be trounced, lackies to be abused, the hand of a fair damsel to be won, and the ear of the King to be gained. Come with us now, to those vibrant, bawdy days of Yore." A pencil and paper game in the style of an RPG, and with much of the detail expected in an RPG of the time, but with the "adventure" structure built into charts and tables so that no referee was required. Playable by any number of players. GDW published a second edition in 1977, which incorporated the errata sheet into the rules along with some non-substantive changes. In 1988, SFC Press (UK) printed a third edition which was reformatted and illustrated, but is essentially the same as the second edition. Home Page: http://www.engarde.co.uk/index.html
Selon le catalogue, En Garde! se joue de 2 à 20 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour En Garde! est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
En Garde! obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
En Garde! appartient à ces catégories : Fighting, Adventure et Negotiation. Ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection, Paper-and-Pencil et Role Playing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour En Garde! sont : Frank Chadwick et Darryl Hany. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente En Garde! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.