
- Rang BGG
- BGG #12 426
- Note BGG
- 8,0
Heropath: Dragon Roar
- 1–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,9/5
- 2018

1982
Aide aux règles de Encounters
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Encounters est un jeu de société sorti en 1982 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Open Drafting.
En anglais
Encounters is a light, "take that" sort of card game with a D&D / fantasy theme. The game features a deck of cards consisting of heroes, monsters, weapons and treasure. Each player starts the game with a party of adventurers (hero cards) on their side (think clerics, fighters, elves, etc.). During your turn you draw two cards and play two cards, allowing you to perform actions like sending monsters to fight other players, equipping your heroes with weapons, or placing acquired treasure in your personal vault. A simple combat system is used to resolve monster attacks (which can kill your heroes), and then play passes to the next player. Adding some complexity and theme are a number of special ability rules that apply to the different heroes and monsters, such as spells, turning undead, armor abilities, fiery breath, etc. When only one player has heroes left standing, that player gets a gold bonus and the round ends. The cards are collected and a new round begins! Rinse and repeat until the winning player reaches a certain level of accumulated wealth. Re-issued as a CCG with more cards in 1995 under the name Fantasy Adventures.
Selon le catalogue, Encounters se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Encounters est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Encounters à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Encounters obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Encounters appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Encounters comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.