
- Rang BGG
- BGG #1 898
- Note BGG
- 7,3
Dungeon Fighter: Second Edition
- 1–6 joueurs
- 45–60 min
- Complexité 1,8/5
- 2021

2024
Aide aux règles de Encounters: Shattered Wastes
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Encounters: Shattered Wastes est un jeu de société sorti en 2024 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 100 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Ryan Farmer et ses principales mécaniques sont Player Elimination, Cooperative Game et Open Drafting.
En anglais
Encounters: Shattered Wastes is a cooperative board game. Each player chooses one or more characters (for a total of 2-4 characters being used in a single game) to explore the land of untamed magic known as The Shattered Wastes. Players will fight an enemy in a battle known as an Encounter. Players win an encounter when both sides of an Enemy Card are defeated by reducing the enemy’s Strength and inflicting Wounds. Players and their characters will need to work together to weaken the enemy using their own attacks, which shifts the enemy’s Strength from Stamina to Fatigue. This will Stagger the enemy, giving players the opportunity to inflict Wounds upon it. Enemies will harm characters by using both Strength and Rage cards. Players lose an encounter if all characters have been removed from the Encounter by having their Health Points (HP) reduced to 0 or have fully succumbed to corruption. —description from the designer
Selon le catalogue, Encounters: Shattered Wastes se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Encounters: Shattered Wastes est de 60 à 100 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Encounters: Shattered Wastes à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Encounters: Shattered Wastes obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Encounters: Shattered Wastes appartient à ces catégories : Fantasy. Ses principales mécaniques sont Player Elimination, Cooperative Game et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Encounters: Shattered Wastes sont : Ryan Farmer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Encounters: Shattered Wastes comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.