
- Rang BGG
- BGG #529
- Note BGG
- 7,4
Endeavor
- 3–5 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,9/5
- 2009

Extension de Endeavor: L'âge de la voile
Endeavor: Age of Sail – Charter Companies Mini-Expansion2018
Aide aux règles de Endeavor: L'âge de la voile – Compagnies de transport
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Endeavor: L'âge de la voile – Compagnies de transport est une extension de Endeavor: L'âge de la voile sortie en 2018 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Carl de Visser et Jarratt Gray et ses principales mécaniques sont Set Collection, Area Majority / Influence et Open Drafting.
En anglais
This is a complete mini-Expansion for Endeavor: Age of Sail that includes six brand new Charter Company tiles! During the building phase, if you have at least 6 presence in a region, you may establish that region's Charter Company instead of constructing a normal building, and add its tile to your mat. The six different Charter Companies provide a strong attribute boost and a unique double action. They are very powerful, but choose wisely; you may only establish one per game! This mini-expansion will be included in Kickstarter editions but will be made available to purchase by itself for the retail edition.
Selon le catalogue, Endeavor: L'âge de la voile – Compagnies de transport se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Endeavor: L'âge de la voile – Compagnies de transport est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Endeavor: L'âge de la voile – Compagnies de transport à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Endeavor: L'âge de la voile – Compagnies de transport obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Endeavor: L'âge de la voile – Compagnies de transport appartient à ces catégories : Exploration, Nautical et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Area Majority / Influence et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Endeavor: L'âge de la voile – Compagnies de transport sont : Carl de Visser et Jarratt Gray. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Endeavor: L'âge de la voile – Compagnies de transport comme une extension de Endeavor: L'âge de la voile. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Endeavor: L'âge de la voile pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Endeavor: L'âge de la voile est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.