
- Note BGG
- 8,2
Epochs: Course of Cultures – Middle East and Latin America Expansion
- 2–4 joueurs
- 2025

2025
Aide aux règles de Epochs: Course of Cultures
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Epochs: Course of Cultures est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 120 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jeffrey CCH et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Modular Board.
En anglais
When history becomes your canvas, how will your legacy be written? Epochs: Course of Cultures is a strategic 4X civilization game for 2 to 4 players where you guide your society across 3 epochs: Ancient, Medieval, and Modern. Each decision shapes your path as you expand territory, research inventions, build wonders, and develop your civilization. Over multiple rounds, you draw invention cards, take actions, and manage cities, trade, and military strength on an evolving map. You may focus on culture, innovation, or conquest, but every choice carries lasting impact. At the end of the final epoch, the player with the most prestige from achievements, expansion, and development becomes the greatest ruler. —description from the publisher
Selon le catalogue, Epochs: Course of Cultures se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Epochs: Course of Cultures est de 120 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Epochs: Course of Cultures à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Epochs: Course of Cultures obtient une note de complexité de 3,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Epochs: Course of Cultures appartient à ces catégories : Economic, Territory Building et Civilization. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Epochs: Course of Cultures sont : Jeffrey CCH. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Epochs: Course of Cultures comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.