
- Rang BGG
- BGG #3 274
- Note BGG
- 7,1
Summit: The Board Game
- 1–6 joueurs
- 40–180 min
- Complexité 2,5/5
- 2017

2020
Aide aux règles de Escape Deathrace 2182 Micro
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Escape Deathrace 2182 Micro est un jeu de société sorti en 2020 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jesse Conger et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Push Your Luck.
En anglais
Welcome to the Universe of Deathrace 82!** Draw a movement card (1-4), place that many Road Tiles & move up to that many spaces. Create unique tracks from a deck of 20 Road Tiles. Move through obstacles like Fire Zones & Hazards. Seek & destroy 3 sub bosses before taking on the Final Boss. Engage against your fellow racers in Drive-Bys & Battle-It-Outs. 6 Characters to choose from with different Special Abilities. Harness the power of 4 types of Weapon Drops to succeed. Carefully utilize your Power Cards to gain the upper hand. Watch out for special Event Cards that will help or hinder your progress. This is not just a tabletop game about a souped up rally race car (aka the Stratos) on some insane planet. With explosive weapons, Magical Monkey Wrenches of healing, life and death Event Card scenarios over extreme terrain obstacles, heated Boss Battles & epic Power Card plays. Or a race to be the first to reach Sniperjackie's rescue helicopter, only to be forced to fight the Twisted Race Master. Oh no no sir, it is not that kind of game! ... Oh wait a minute. Hold on. Shoot. This is EXACTLY THAT kind of game! The year is 2182. Your galaxy has been taken hostage by an evil alien race known as the Zillian. The Zillian leader, Twisted foOk, has locked down several planets with his hordes of OMG-Zilla serpent creatures, and even reprogrammed your own automated robotic defense, into unhappy Death Turrets. Armed with his Electromagnetic Golden Monkey Wrench Staff, Twisted foOk has transformed the land into a Deathrace. Calling himself the Race Master, he has placed his minions at different check points in hopes of thwarting the Heroes on their rally to destroy him! Atop the highest peak he waits for the strongest Hero to survive his newest Deathrace in an attempt to beat him at his own game... There are only six individuals (and one robotic drone) that have what it takes to stop the threat of the current Zillian assault. With the power of their "almost magical" race cars, unique special abilities, and gritty personalities, there is still a chance to save the world! Or at the very least themselves. Unfortunately, these possible Heroes are not all friends. Some even enemies! Frenemies or not, there can only be one survivor. How can they work together against a common foe when only one can survive?...Let's find out! —description from the publisher
Selon le catalogue, Escape Deathrace 2182 Micro se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Escape Deathrace 2182 Micro est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Escape Deathrace 2182 Micro à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Escape Deathrace 2182 Micro obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Escape Deathrace 2182 Micro appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Push Your Luck. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Escape Deathrace 2182 Micro sont : Jesse Conger. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Escape Deathrace 2182 Micro comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.