
- Rang BGG
- BGG #13 647
- Note BGG
- 6,2
The Cathedral of Orléans
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,8/5
- 2023

2021
Aide aux règles de Escape Room: The Game – Family Edition: Time Travel
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Escape Room: The Game – Family Edition: Time Travel est un jeu de société sorti en 2021 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 195 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Markus Müller (I) et White Castle et ses principales mécaniques sont Deduction, Cooperative Game et Elapsed Real Time Ending.
En anglais
Can you keep your cool under pressure? The escape room adventures ensures great fun and is an interesting change from conventional board games. As a family edition, it is ideal for the whole family For approx. 195 minutes of fun - let yourself be carried away in three different time journeys (past, present, future - approx. 60 minutes each) and try to solve the exciting puzzles through real teamwork. The Present You just learned that your history teacher Professor Jura dedicates her private life to keeping the evil supervillain Doctor Quarks from taking over the city of Lockholm. Now things are getting serious and she needs your help, before Quarks attacks her secret lab. That leaves you only 60 minutes to fi nd that lab and fi gure out how to start the time machine. The Past There is a loud ‘POOF!’ and you see a sci-fi -like wormhole tunnel through the time machine window. You are supposed to meet Professor Jura in the past so you hope you will land in the right time. But what comes next? Does Jura know where to go to stop Quarks? You only have time crystal energy for another 60 minutes. So you better solve these questions quickly! The Future You land in Doctor Quark’s secret base in the future. Piece of cake! Or is it? Of course his guards spot you and lock you up right after your arrival. The countdown for his invasion has already started. 60 minutes for you to break out of your futuristic prison, find the way to his giant QuarksBot and disable it. Because if you don’t, Doctor Quarks will take control over Lockholm with his army of bots. You can do it! —description from the publisher
Selon le catalogue, Escape Room: The Game – Family Edition: Time Travel se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Escape Room: The Game – Family Edition: Time Travel est de 60 à 195 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Escape Room: The Game – Family Edition: Time Travel à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Escape Room: The Game – Family Edition: Time Travel obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Escape Room: The Game – Family Edition: Time Travel appartient à ces catégories : Puzzle, Electronic et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Deduction, Cooperative Game et Elapsed Real Time Ending. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Escape Room: The Game – Family Edition: Time Travel sont : Markus Müller (I) et White Castle. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Escape Room: The Game – Family Edition: Time Travel comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.