
- Rang BGG
- BGG #21 099
- Note BGG
- 5,7
Mind the Gap
- 2–99 joueurs
- 10–60 min
- Complexité 1,0/5
- 2020

2024
Aide aux règles de Escaping Extinction: Based on a True Story
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Escaping Extinction: Based on a True Story est un jeu de société sorti en 2024 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Chris Armstrong et Jen Armstrong et ses principales mécaniques sont Tile Placement, Modular Board et Cooperative Game.
En anglais
In Escaping Extinction, you take on the role of super-smart Dinos trying to build a rocket and survive extinction! Work together as a team to travel the world, searching for rocket parts described by your friend Dr. Velo C. Raptor. With a tile-based game board, you’ll face a different layout every time you play – with special Earthquake cards changing it up mid-game! Can you make it to the safety of space before the Meteor touches down? HOW TO PLAY Lay down the terrain tiles following the setup, set up each Dino's card and shuffle the different decks of cards. Remember the Meteor cards have a special way to shuffle! Flip over the first Rocket Docket card, where Dr Raptor reveals where the next Rocket Part can be found. Each time you bring a Part back to the Oasis, the next card is flipped. Taking turns, each Dino spends their 2 actions per round to move around the world, revealing tiles and collecting resources while searching for the Rocket Part. Once each Dino has taken a turn, draw a Meteor card. These can help or hinder your mission. This is also how the Meteor gets closer to Earth, so don't waste time! If an Earthquake gets drawn, it's time to shuffle the board around. These cards refresh the terrain tiles and change the world layout, so keep exploring —description from the publisher
Selon le catalogue, Escaping Extinction: Based on a True Story se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Escaping Extinction: Based on a True Story est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Escaping Extinction: Based on a True Story à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Escaping Extinction: Based on a True Story obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Escaping Extinction: Based on a True Story appartient à ces catégories : Animals, Exploration et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Tile Placement, Modular Board et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Escaping Extinction: Based on a True Story sont : Chris Armstrong et Jen Armstrong. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Escaping Extinction: Based on a True Story comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.