Eschaton: Iconoclasm
Note BGG
8,3

Extension de Eschaton

Eschaton: Iconoclasm

2025

Aide aux règles de Eschaton: Iconoclasm

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–6 joueurs
  • 60–180 min
  • Complexité 4,0/5

Assistant de règles pour Eschaton: Iconoclasm

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Eschaton: Iconoclasm est une extension de Eschaton sortie en 2025 pour 1 à 6 joueurs et avec des parties de 60 à 180 minutes. Il a été conçu par Adam Watts, Diha et Petras Vaznelis et ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Cooperative Game.

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À propos du jeu

En anglais

Iconoclasm is a cooperative expansion for Eschaton. Through deck-building, players will be raising cults alongside one another, forging an alliance to wage war against the Inquisition. As the cults are rallied, players will amass armies in the realm to fortify the Dark One’s empire. It is imperative that the cult leaders work together to hold the Inquisition at bay and ensure the arrival of the fires of Armageddon. In an effort to out-maneuver the rallying cults, the Inquisition will make strategic incursions across the realm, strengthening their resolve and bolstering their resources. As their grip on the realm tightens, so too does their tactical advantage and ferocity. They will stop at no end to see the Citadel fall and the Dark One banished to the void. —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Eschaton: Iconoclasm se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.