
- Note BGG
- 8,8
Everdell: The Complete Collection
- 1–6 joueurs
- 40–120 min
- Complexité 3,1/5
- 2022

Extension de Everdell
Aide aux règles de Everdell: Spirecrest – Seconde édition
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Everdell: Spirecrest – Seconde édition est une extension de Everdell sortie en 2020 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 40 à 100 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par James A. Wilson et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Events.
En anglais
The Collector's Edition includes: + 9 Discovery Cards +3 Big Critter Meeples + 3 Critter Types (Lizard, Mole, Owl) +4 Plastic Saddles This edition is direct-only, which means it will not be sold in stores. It will only be available through Kickstarter, Starling Games webstore, and from their booth at conventions. It will not be available through normal retail channels. Far beyond the comfortable borders of the Everdell Valley, deep in the mysterious and uncharted lands, adventure is waiting to be discovered. Spirecrest adds several exciting and challenging new mechanics and features to the Everdell base game, including: Weather cards that impose challenging limitations to overcome. Discovery cards let players encounter intrepid new critters and locations on their journey, providing unique new strategies and abilities. Big Critters are unique workers with interesting and helpful abilities, who also serve as trusty mounts.
Selon le catalogue, Everdell: Spirecrest – Seconde édition se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Everdell: Spirecrest – Seconde édition est de 40 à 100 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Everdell: Spirecrest – Seconde édition à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Everdell: Spirecrest – Seconde édition obtient une note de complexité de 3,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Everdell: Spirecrest – Seconde édition appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Animals. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Events. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Everdell: Spirecrest – Seconde édition sont : James A. Wilson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Everdell: Spirecrest – Seconde édition comme une extension de Everdell. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Everdell pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Everdell est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.