
- Rang BGG
- BGG #9 614
- Note BGG
- 6,6
1%: A Game of Strategic Chance
- 2–6 joueurs
- 10–30 min
- Complexité 1,5/5
- 2022

2024
Aide aux règles de Evil Dead 2: 1% – A Groovy Game of Strategic Chance
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Evil Dead 2: 1% – A Groovy Game of Strategic Chance est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 1 à 30 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Luke Melia et ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Auction / Bidding et Dice Rolling.
En anglais
Grab your boomstick and head to the cabin for a groovy game of Evil Dead 2 1%! 1% is a game of strategy and probability, with a touch of misdirection. Ash has battled the deadites, he’s fought his own hand, but can he roll two 0s? If you can outlast your opponents, you’ll be rewarded with a choice: Do you roll the dice and try to win? Or do you take the pages from the cursed Necronomicon to increase your chances of a win next time? If there is a next time, that is! Take too long, and another player could snatch victory away from you. During each round, players bid for the chance to roll the dice to win the game or to take cards to increase their chances the next round. The first player to roll double zero (0 on two dice), wins. —description from the publisher
Selon le catalogue, Evil Dead 2: 1% – A Groovy Game of Strategic Chance se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Evil Dead 2: 1% – A Groovy Game of Strategic Chance est de 1 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Evil Dead 2: 1% – A Groovy Game of Strategic Chance à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Evil Dead 2: 1% – A Groovy Game of Strategic Chance obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Evil Dead 2: 1% – A Groovy Game of Strategic Chance appartient à ces catégories : Card Game, Movies / TV / Radio theme et Horror. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Auction / Bidding et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Evil Dead 2: 1% – A Groovy Game of Strategic Chance sont : Luke Melia. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Evil Dead 2: 1% – A Groovy Game of Strategic Chance comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.