Evolution: Continents
Note BGG
6,6

Extension de Evolution: Random Mutations

Evolution: Continents

2012

Aide aux règles de Evolution: Continents

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 30 min
  • 12+
  • Complexité 2,3/5

Assistant de règles pour Evolution: Continents

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Evolution: Continents est une extension de Evolution: Random Mutations sortie en 2012 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Sergey Machin et Dmitry Knorre et ses principales mécaniques sont Hand Management et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

The huge supercontinent of Pangaea has broken up, and on each of the new continents evolution has gone its own way and formed unique communities of animals. In Evolution: Continents, you can now play Evolution on two different continents, with all of the aquatic animals ending up in a separate location, namely the ocean. Animals on different continents have their own food supply, and the development in each location is independent. New properties in this expansion allow your animals to adapt to the changing environment, and sometimes even migrate between continents.

Éditeurs

  • ТРЕТЯ ПЛАНЕТА
  • Rightgames RBG SIA

Questions et réponses

Selon le catalogue, Evolution: Continents se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.