
- Rang BGG
- BGG #4 692
- Note BGG
- 6,2
Evolution: The Origin of Species
- 2–4 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,1/5
- 2010

Aide aux règles de Evolution: Continents
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Evolution: Continents est une extension de Evolution: Random Mutations sortie en 2012 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Sergey Machin et Dmitry Knorre et ses principales mécaniques sont Hand Management et Dice Rolling.
En anglais
The huge supercontinent of Pangaea has broken up, and on each of the new continents evolution has gone its own way and formed unique communities of animals. In Evolution: Continents, you can now play Evolution on two different continents, with all of the aquatic animals ending up in a separate location, namely the ocean. Animals on different continents have their own food supply, and the development in each location is independent. New properties in this expansion allow your animals to adapt to the changing environment, and sometimes even migrate between continents.
Selon le catalogue, Evolution: Continents se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Evolution: Continents est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Evolution: Continents à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Evolution: Continents obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Evolution: Continents appartient à ces catégories : Card Game, Animals et Dice. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Evolution: Continents sont : Sergey Machin et Dmitry Knorre. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Evolution: Continents comme une extension de Evolution: Random Mutations. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Evolution: Random Mutations pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Evolution: Random Mutations est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.