Evolution: Flight
Note BGG
7,3

Extension de Evolution

Evolution: Flight

2015

Aide aux règles de Evolution: Flight

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 60 min
  • 12+
  • Complexité 2,6/5

Assistant de règles pour Evolution: Flight

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Evolution: Flight est une extension de Evolution sortie en 2015 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Sergey Machin, Dmitry Knorre et Dominic Crapuchettes et ses principales mécaniques sont Hand Management, Simultaneous Action Selection et Secret Unit Deployment.

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À propos du jeu

En anglais

Evolution: Flight, an expansion for Evolution, introduces avian species into the ecosystem. Now your species can swoop on unsuspecting prey from above, fly away from predators, or soar to a new location when food is scarce. Will the ability to fly propel you to new heights? Or will it bring your downfall? Explore the expanding Evolution world and find out! With this expansion, you may now choose between creating a normal species and creating a flying species. Flying species have special costs and advantages: Costs 1. You must discard 2 cards instead of 1 to create a flying species. 2. Flying species have a maximum body size of 3 instead of 6. 3. Flying species have an upkeep cost of food equal to their Body Size. The upkeep cost simulates the amount of food needed to maintain wings. Advantages 1. Some of the new expansion traits, like Dive-Bomb and Brood Parasite, only work for flying creatures. 2. A species with Flight may take food from the Cliff, giving it an extra source of food. 3. A species with Flight cannot be attacked unless the attacking Carnivore also has the Flight trait. 4. If a species with Flight also has the Carnivore trait, you may discard from your hand to negate Symbiosis, Warning Call, or Climbing for when it attacks. The expansion changes tactics and strategy dramatically, but it doesn't change the base game's core mechanics, so it's a snap to learn.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Evolution: Flight se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.