
- Rang BGG
- BGG #557
- Note BGG
- 7,4
Evolution: Climate
- 2–6 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,7/5
- 2016

Aide aux règles de Evolution: The Origin of Species – Time to Fly
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Evolution: The Origin of Species – Time to Fly est une extension de Evolution: Random Mutations sortie en 2011 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Sergey Machin et Dmitry Knorre et ses principales mécaniques sont Hand Management et Dice Rolling.
En anglais
Evolution never stops at one place. In Evolution: The Origin of Species you created toxic predators, hid them in holes, and built compound chains of interactions. Your animals accumulated fatty stock, ran into hibernation, and rejected tails. The Evolution: Time to Fly expansion opens new space for experimentation and change. Now you can hide your animals in strong shells, teach them to emit ink, and (as the title suggests) take to the skies. With ever-increasing change in the animal kingdom, you might think twice before attacking a harmless animal as it might not be defenseless prey, but rather a dangerous predator using itself as bait to catch you. Evolution: The Origin of Species allowed players to create more than 50,000 different animals; with Evolution: Time to Fly, the number of possible combinations tops 50 million – more than the number of kinds of living animals on Earth.
Selon le catalogue, Evolution: The Origin of Species – Time to Fly se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Evolution: The Origin of Species – Time to Fly est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Evolution: The Origin of Species – Time to Fly à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Evolution: The Origin of Species – Time to Fly obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Evolution: The Origin of Species – Time to Fly appartient à ces catégories : Card Game, Animals et Dice. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Evolution: The Origin of Species – Time to Fly sont : Sergey Machin et Dmitry Knorre. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Evolution: The Origin of Species – Time to Fly comme une extension de Evolution: Random Mutations. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Evolution: Random Mutations pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Evolution: Random Mutations est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.