
- Rang BGG
- BGG #10 576
- Note BGG
- 6,8
Master of Economy
- 2–4 joueurs
- 120 min
- Complexité 4,1/5
- 2010

2019
Aide aux règles de Exchange
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Exchange est un jeu de société sorti en 2019 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Eric Sillies et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection, Commodity Speculation et Voting.
En anglais
The year is 1792, and you and 23 New York City stockbrokers just signed the Buttonwood Agreement. In a few short years, this group of brokers would be known as the New York Stock Exchange, one of the greatest and most influential pillars in the global economy. Exchange is a stock trading game of strategy and wit. Players carefully plan their strategy, phase by phase, trying to cash in big in a constantly changing market. However, playing the market is only half the battle- the only thing harder to predict than the stock market might just be the players sitting at the table with you. The one who can best match wits with their opponents will reign victorious in this fast-paced battle of social elite. The game lasts 5 rounds, and each round is made up of 3 phases; 1.) The Stock Selection Phase, 2.) The Buy/Sell Phase, & 3.) The Market Influence Phase. During each round players make their selection by putting the desired card face up in the phase sleeve and then placing it face down on the table. When all players have made their decision, all players reveal simultaneously before moving on to the next phase. This lets players see what other people are doing so they can adjust their strategy during the following phases. However, the phase sleeves only reveal part of the information, so while you may find out what that a player is selling a specific stock you will not know how much. Finally players get adjust the market, by moving the price of a single stock up or down. A Market Forces card will also be drawn, which produces a random effect on the market. After the price for each stock has been adjusted, players complete their transaction with the bank at the new price, being mindful of the Market Bubble which can flip the price of a stock if the price gets too high or too low. At the end of 5 rounds the player with the highest net worth (value in stocks + cash) wins the game. -description from designer
Selon le catalogue, Exchange se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Exchange est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Exchange à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Exchange obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Exchange appartient à ces catégories : Economic et Deduction. Ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection, Commodity Speculation et Voting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Exchange sont : Eric Sillies. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Exchange comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.