
- Rang BGG
- BGG #10 645
- Note BGG
- 7,8
EXIT: The Game – Advent Calendar: The Magic of Christmas
- 1–5 joueurs
- Complexité 1,4/5
- 2025

2024
Aide aux règles de EXIT: The Game – Family: The Mystery at Meanstone Manor/The Caper at Candy Castle
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
EXIT: The Game – Family: The Mystery at Meanstone Manor/The Caper at Candy Castle est un jeu de société sorti en 2024 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 75 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Emely Brand, Inka Brand et Markus Brand et ses principales mécaniques sont Deduction et Cooperative Game.
En anglais
A cool team of animal superheroes has formed a secret club in EXIT: Das Spiel – Family: Schloss Gemeinstein/Mission Candyland in order to solve a pair of puzzly adventures. First, the friends experience strange things at Gemeinstein Castle where they hope to get to the bottom of a mysterious disappearance. Then something strange is also going on at the Candyland candy factory. Why does Hamster Häm get a stomachache from secretly snacking?
Selon le catalogue, EXIT: The Game – Family: The Mystery at Meanstone Manor/The Caper at Candy Castle se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour EXIT: The Game – Family: The Mystery at Meanstone Manor/The Caper at Candy Castle est de 45 à 75 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique EXIT: The Game – Family: The Mystery at Meanstone Manor/The Caper at Candy Castle à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
EXIT: The Game – Family: The Mystery at Meanstone Manor/The Caper at Candy Castle obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
EXIT: The Game – Family: The Mystery at Meanstone Manor/The Caper at Candy Castle appartient à ces catégories : Animals, Deduction et Puzzle. Ses principales mécaniques sont Deduction et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour EXIT: The Game – Family: The Mystery at Meanstone Manor/The Caper at Candy Castle sont : Emely Brand, Inka Brand et Markus Brand. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente EXIT: The Game – Family: The Mystery at Meanstone Manor/The Caper at Candy Castle comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.