
- Note BGG
- 6,9
Aide aux règles de Fate of the Elder Gods: Beasts From Beyond – Ghoul
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2–4 joueurs
- 60–120 min
- 14+

Assistant de règles pour Fate of the Elder Gods: Beasts From Beyond – Ghoul
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Fate of the Elder Gods: Beasts From Beyond – Ghoul est une extension de Fate of the Elder Gods sortie en 2017 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Darrell Louder, Richard Launius et Christopher Kirkman et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement.
À propos du jeu
En anglais
Promotional monster given to Kickstarter backers and handed out at Gencon 2017. When an Artifact card is placed on the bottom of the Artifact deck, you may discard a token from the Ghoul to draw the bottom 2 cards of the Artifact deck and take 1. The other Artifact card is removed from the game. (From Kickstarter Update #36:) About Cult Cards, Azathoth, and the Promotional Monsters [...] As for the Shan and Ghoul promo cards, there are not associated miniatures for these cards (although we’ve joked that the Shan is included in the Beasts From Beyond box, it’s just too small to see!). These can be included in any game that uses the Monsters from BfB.
Mécanismes
Éditeurs
- Greater Than Games, LLC
Questions et réponses
Selon le catalogue, Fate of the Elder Gods: Beasts From Beyond – Ghoul se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Fate of the Elder Gods: Beasts From Beyond – Ghoul est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Fate of the Elder Gods: Beasts From Beyond – Ghoul à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Fate of the Elder Gods: Beasts From Beyond – Ghoul appartient à ces catégories : Dice, Horror et Adventure. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Fate of the Elder Gods: Beasts From Beyond – Ghoul sont : Darrell Louder, Richard Launius et Christopher Kirkman. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Fate of the Elder Gods: Beasts From Beyond – Ghoul comme une extension de Fate of the Elder Gods. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Fate of the Elder Gods pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Fate of the Elder Gods est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.