
- Note BGG
- 6,4
Faux•Cabulary: Expansion 1
- 3–7 joueurs
- Complexité 1,0/5
- 2012

2011
Aide aux règles de Faux•Cabulary
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Faux•Cabulary est un jeu de société sorti en 2011 pour 3 à 7 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Matthew Nuccio.
En anglais
In Faux•Cabulary, players create new words for descriptions that lack appropriate nomenclature by using randomly drawn "word segment" dice included in the game. Each round, one player is the Wordmeister while the other players draw three word cubes at random from the box. The Wordmeister reads a Faux•Cabulary card out loud, e.g., "The compulsion to pop bubblewrap", then each player creates a word using 1-3 of his cubes – perhaps "Bust-O-Ific" – and conceals the word in a plastic holder. The Wordmeister mixes the words in their plastic holders (so that she doesn't know who created which word), reveals them one-by-one, then awards the card to whoever submitted the word that (in her mind) best matches the definition. Players then return all the dice, and the Wordmeister position rotates clockwise. Whoever claims the required number of Faux•Cabulary cards first wins!
Selon le catalogue, Faux•Cabulary se joue de 3 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Faux•Cabulary est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Faux•Cabulary à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Faux•Cabulary obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Faux•Cabulary appartient à ces catégories : Word Game et Party Game. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Faux•Cabulary et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Faux•Cabulary sont : Matthew Nuccio. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Faux•Cabulary comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.