Fealty
Rang BGG
BGG #5 258
Note BGG
6,7

Fealty

2011

Aide aux règles de Fealty

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 15–30 min
  • 14+
  • Complexité 2,4/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Fealty

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Fealty est un jeu de société sorti en 2011 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par R. Eric Reuss et ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Simultaneous Action Selection.

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À propos du jeu

En anglais

The king has died with no clear successor! The players—potential heirs all—are scrambling to put together their power bases by dispatching trusted agents and allies to garner support across the breadth of the kingdom. Nobody wants open warfare, but some conflict is sure to break out. Fealty is a game of positioning and territory control. Each turn, all players add one piece to the game board, with increasing constraints on placement as time goes on. Some pieces have an effect when brought into play. At the end of the game, all pieces place influence in order of speed, claiming territory and blocking slower opposing pieces. The player who has maneuvered his or her pieces to place the most influence onto the board wins.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Fealty se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.