
- Rang BGG
- BGG #7
- Note BGG
- 8,6
Twilight Imperium: Fourth Edition
- 3–6 joueurs
- 240–480 min
- Complexité 4,4/5
- 2017

Aide aux règles de Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations est une extension de Federation & Empire sortie en 1993 pour 2 à 4 joueurs et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
Special Operations includes Statis Field Generators, Electronic Warfare, Light Tugs & Tug Pods, and Auxiliary Carriers. Two scenarios are included - Koval's Lighning and Thunder Over Kzintai. 16-page rules folder, 4 new fleet charts, 2 set-up charts, 324 die-cut counters, and special scenario mini map. Expands: Federation & Empire
Selon le catalogue, Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations obtient une note de complexité de 4,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations appartient à ces catégories : Science Fiction, Expansion for Base-game et Space Exploration. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations comme une extension de Federation & Empire. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Federation & Empire pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Federation & Empire est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.