Federation & Empire: Planetary Operations
Note BGG
7,6

Extension de Federation & Empire

Federation & Empire: Planetary Operations

2005

Aide aux règles de Federation & Empire: Planetary Operations

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 12+
  • Complexité 4,3/5

Assistant de règles pour Federation & Empire: Planetary Operations

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Federation & Empire: Planetary Operations est une extension de Federation & Empire sortie en 2005 à partir de 12 ans. Il a été conçu par Stephen V. Cole et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Planetary Operations is about more than just planets! Expand your Federation & Empire campaign with these new ships, rules, and capabilities. Police Carriers, Police Flagships, Monitor PF pallets, Troop Pod counters Special Raids can now use drones, fighters, spies, and commandos. Four scenarios provide alternate starts to the General War. In Crosswinds, the Klingons and Lyrans each fight their own enemy. In Backdraft, the Kzintis launch a pre-emptive attack. In Fire in the East, the Klingons attack the Federation first! And in Demon of the Eastern Wind, the Gorns and Romulans start the General War! Cloaked decoys, Megafighters, Tholian pinwheels, Blockade Running, and more! Of course, we do have Planet rules as well, including: Colonies allow you to "build a planet' anywhere! Planetary docks repair ships. Marine Major Generals lead planetary invasions. Over 400 new playing pieces. Build new shipyards to expand production or replace losses. Depot repairs return destroyed ships, conversion during repair, combat repairs. Deficit spending, allowable substitutions, annexing provinces, and WYN Trade routes.

Éditeurs

  • Amarillo Design Bureau, Inc.

Questions et réponses

Le catalogue indique Federation & Empire: Planetary Operations à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.