
- Note BGG
- 6,3
Feudal Lord expansion kit
- 2–16 joueurs
- 120 min
- 1989

1983
Aide aux règles de Feudal Lord
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Feudal Lord est un jeu de société sorti en 1983 pour 1 à 16 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Yukihiro Kuroda et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation.
En anglais
Feudal Lord is a Japanese-language game for up to 8 players. The Japanese title is "Sengoku Daimyo" which means Feudal Lord in the Sengoku period. “Feudal Lord” is a multi-player game that simulates the history of Japan in its age of civil wars in the latter half of the 16th century, from rivalry between lords to unification under one leader (shogun). The 1,300 diecut counters represent the historical factions(clans), combat units, fortresses, leaders, and ships that fought throughout this period. It even includes gold bullion counters. Beautiful full color maps and counters, 8 sets of charts, cards, 20 scenarios, comes with counters trays and 2 dice. In this game, each player becomes a famous feudal lord, and attempts to unify provinces, expand territory, and become the unifier of Japan. Clans conduct war with other players or neutral clans. Administration and diplomacy is important, along with military operations. In addition to the strategy, event card and the ability of leaders have a significant impact on game play. The game has two types of scenarios: historical and free set-up. Historical scenario is based on the actual territory and leaders. Free set-up scenarios will be started with any province and random selected leaders. Nominal purpose is the unification of Japan, but most scenarios will determine the winner by the total wealth of controlled provinces.
Selon le catalogue, Feudal Lord se joue de 1 à 16 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Feudal Lord est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Feudal Lord à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Feudal Lord obtient une note de complexité de 3,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Feudal Lord appartient à ces catégories : Wargame, Medieval et Renaissance. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Feudal Lord sont : Yukihiro Kuroda. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Feudal Lord comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.