
- Rang BGG
- BGG #2 849
- Note BGG
- 6,4
Pokémon Trading Card Game
- 2 joueurs
- 20 min
- Complexité 2,1/5
- 1996

2011
Aide aux règles de Final Fantasy Trading Card Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Final Fantasy Trading Card Game est un jeu de société sorti en 2011 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Mr. Kageyama et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Hand Management.
En anglais
Trading card game for the Final Fantasy video game world. Each player uses their own deck of 50 character cards. Players play character cards by using CP (crystal points). There are three kinds of character cards: Forward character card: attackers, blockers and characters with various abilities. Backup character card: producing CP and/or with various abilities. Summoned Creature card: one shot ability. If the player discards a card, they produce 2 CP. If the player taps (dulls) his backup character card, he produces 1 CP. On their turn, the current player can attack his opponent using his own forward character, and the opponent can block the attacker with their forward character. If the opponent does not block the attacker, one damage is dealt. When you deal 7 damage to your opponent, or your opponent runs out of cards, you win the game. Popular characters of various Final Fantasy video games appear in this game.
Selon le catalogue, Final Fantasy Trading Card Game se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Final Fantasy Trading Card Game est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Final Fantasy Trading Card Game à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Final Fantasy Trading Card Game obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Final Fantasy Trading Card Game appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Video Game Theme. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Final Fantasy Trading Card Game sont : Mr. Kageyama. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Final Fantasy Trading Card Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.