
- Rang BGG
- BGG #4 132
- Note BGG
- 6,4
Dinosaur Tea Party
- 3–5 joueurs
- 15–30 min
- Complexité 1,2/5
- 2018

Extension de Fireball Island: The Curse of Vul-Kar
2018
Aide aux règles de Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – Treasure Trove
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – Treasure Trove est une extension de Fireball Island: The Curse of Vul-Kar sortie en 2018 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Rob Daviau, JR Honeycutt et Justin D. Jacobson et ses principales mécaniques sont Take That, Set Collection et Push Your Luck.
En anglais
Treasure Trove includes more souvenir cards to shuffle into the souvenir deck, legendary artifact cards for you to discover, and injury cards which give you a choice to take a random disadvantage rather than give up a treasure when hit by a fireball. These cards won't be in the retail game which is what is being shipped to backers so they will come as an extra package. The publisher has said that they will be selling it only through their web store, conventions, and maybe the BGG store. This expansion to Fireball Island: The Curse of Vul-Kar is a collection of cards unlocked via stretch goals during the Kickstarter campaign. Contents: Hangry (12 souvenirs that ramp up the meanness to 11!) Injuries (12 cards you can take instead of losing a treasure) Legendary Artifacts (6 super-powerful souvenirs) Bonus Souvenirs (18 new souvenirs to add to your regular deck) 3 Blank souvenir and 2 blank injury cards so you can make your own designs
Selon le catalogue, Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – Treasure Trove se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – Treasure Trove est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – Treasure Trove à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – Treasure Trove obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – Treasure Trove appartient à ces catégories : Travel, Action / Dexterity et Adventure. Ses principales mécaniques sont Take That, Set Collection et Push Your Luck. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – Treasure Trove sont : Rob Daviau, JR Honeycutt et Justin D. Jacobson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – Treasure Trove comme une extension de Fireball Island: The Curse of Vul-Kar. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Fireball Island: The Curse of Vul-Kar pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Fireball Island: The Curse of Vul-Kar est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.