Firefly Adventures: Brigands and Browncoats – Part Problem, Part Success
Note BGG
8,0

Extension de Firefly Adventures: Brigands and Browncoats

Firefly Adventures: Brigands and Browncoats – Part Problem, Part Success

Aide aux règles de Firefly Adventures: Brigands and Browncoats – Part Problem, Part Success

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–5 joueurs
  • 90–120 min
  • 14+

Assistant de règles pour Firefly Adventures: Brigands and Browncoats – Part Problem, Part Success

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Firefly Adventures: Brigands and Browncoats – Part Problem, Part Success est une extension de Firefly Adventures: Brigands and Browncoats pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Andrew Haught, John Kovaleski, Sean Sweigart et Aaron Dill et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Role Playing et Cooperative Game.

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À propos du jeu

En anglais

The Client wants to deliver some Delicate materials to a contact outside Town. In and out with no fuss. Pity the M.U.L.E. has broken down and needs a part. The locals can help provided you don't snoop where you ain't wanted. There is another issue, a band of cowboys have caught wind of the Job and want the goods for themselves, or destroyed. They will reach Town at any moment. —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Firefly Adventures: Brigands and Browncoats – Part Problem, Part Success se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.