
- Note BGG
- 7,9
Firesiege: Ballad of Fire
- 1–5 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 3,0/5
- 2026

2026
Aide aux règles de Firesiege: A Feralis Story
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Firesiege: A Feralis Story est un jeu de société sorti en 2026 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Martino Chiacchiera et Michele "Pablo" Granocchia et ses principales mécaniques sont Variable Set-up, Cooperative Game et Communication Limits.
En anglais
Firesiege. A feralis story is a limited-information cooperative game. Each player controls a Valkun Hero with unique abilities and skills, and turn after turn you play action cards to resist the siege of the army of Skreel that are crawling into the city of Medda to kill your leader Norad. The enemy army is nearly infinite, thus to win, your troops must outmaneuver the Skreel by fulfilling different goal cards (E.g., sealing the three Nests of the Skreel, rescuing inhabitants of the citadel of Medda, recruiting enough Marall mercenaries to overcome the enemy, and so on) till they have managed to flip all 6 Banner tokens on the Victory side. Each game will present players with a different challenge depending on the Goal cards selected! Be aware though, that each action in battle triggers a reaction: i.e., when playing a card, you get to know only one side of it - while all the other players know the other side but not the one you know. Communication is crucial to success, but of course, in battle, you are not entirely free to speak out loud about your plans... Both sides of the card you play must be resolved, and one is always good (light side) while the other will affect you negatively (shadow side). If your Hero dies in battle, an enemy sneaks into the city center, or the Incubation track reaches its maximum, the game is immediately lost… Choose wisely which and when effects should be played, as all actions have consequences and any card could be the last one! —description from the publisher
Selon le catalogue, Firesiege: A Feralis Story se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Firesiege: A Feralis Story est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Firesiege: A Feralis Story à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Firesiege: A Feralis Story obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Firesiege: A Feralis Story appartient à ces catégories : Fantasy, Adventure et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Set-up, Cooperative Game et Communication Limits. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Firesiege: A Feralis Story sont : Martino Chiacchiera et Michele "Pablo" Granocchia. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Firesiege: A Feralis Story comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.