
- Note BGG
- 8,0
Master Europa 106: First Front
- 2 joueurs
- 3600 min

1991
Aide aux règles de First to Fight
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
First to Fight est un jeu de société sorti en 1991 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 à 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par John Astell et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
On September 1, 1939 Germany unleased a new weapon that permanently changed the face of warfare. On that shattered dawn a blitzkrieg swept over Poland and in thirty short days the balance of power was reshuffled and Europe was at war. First To Fight is a historical recreation of this first campaign of World War II. A two player game with one side representing the German high command and the other, the Polish high command. Germany must attempt to crush Poland using a lightning campaign of combined arms, panzers and air power, for speed is the essence of victory. Germany must finish the battle and shift its army back to the western front to forestall an Anglo-French offensive. First To Fight is an Europa game. The two maps depict Poland and its neighbors at a scale of 16 miles per hex. The extensive terrain types show the diversity of Eastern Europe: from mountains to marsh, open plains to dense forest. The counters represent the German, Polish, and Soviet forces that fought in the campaign. Ground units are scaled at divisions, brigades, régiments, and battalions; air units in groups of 40 to 60 aircraft. The rules incorporate the latest state-of-the-art in play for the Europa System. Boot Camp - An introductory rules set for beginners. In this game are the new Boot Camp rules, an introduction to the Europa System. This eight page rules set, when used with "First To Fight", gets you into the action right away. Grand Europa - The entire 1939 German Army. When the series is complete set of rules that will allow you to play the entire war in Europe will be published. We call this final set of linking rules Grand Europa. As a bonus we have included the German army for 1939 which is part of this grand scheme. GAME COMPONENTS : 1,056 Die Cut Counters Two Maps Rules Book Chart Set Boot Camp Rules PLAYING TIME: 2-4 Hours NUMBER OF PLAYERS: 2 Players TIME SCALE: Three Day Turns. MAP SCALE: 16 miles per hex UNIT SCALE: Divisions, régiments, battalions Game Credits: Design: John M. Astell Development & Design: Rick Gayler Art Direction: Barbie Pratt, Winston Hamilton (from the back of the box) First edition Components (1991): Countersheets 18A, 19A, 57 & ACS (1056 Counters) Two Maps (Europa Maps 13A & 37) Rules Book OB Book Chart Set Two Six-Sided Dice Second edition Components (1999): Countersheets CS 18B, 19B, 57A, 57A-1 & ACS-2 (1296 Counters) Two Maps (Europa Maps 13A & 37) rules (dated 1998) - 32 pages orders of battle (dated 1997) - 28 pages 7 charts "First to Fight" & 4 charts "Grand Europa" A refit kit was also published in 1999 to upgrade rules and counters. It includes most second edition components: rules (dated 1998) - 32 pages orders of battle (dated 1997) - 28 pages revision guide (dated 1998) - explains how to update 1991 rules with 1997 counters - 3 pages 7 charts "First to Fight" & 4 charts "Grand Europa" 4 countersheets: CS 18B, CS 19B, CS 57A and CS57A-1 (dated 1997) (from a user having all editions)
Selon le catalogue, First to Fight se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour First to Fight est de 120 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique First to Fight à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
First to Fight obtient une note de complexité de 3,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
First to Fight appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour First to Fight sont : John Astell. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente First to Fight comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.