
- Rang BGG
- BGG #16 195
- Note BGG
- 6,0
Fish Frenzy
2016
Aide aux règles de Fish Frenzy
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 3–5 joueurs
- 20–30 min
- 10+
- Complexité 1,5/5
Pour 3 joueurs

Assistant de règles pour Fish Frenzy
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Fish Frenzy est un jeu de société sorti en 2016 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Brett J. Gilbert et ses principales mécaniques sont Take That, Set Collection et Auction / Bidding.
À propos du jeu
En anglais
Fish Frenzy is a colorful and fun set collection game! The Captains of Rainbow Bay have hauled in their catches of colorful fish as the Seagulls of Rainbow Bay, with their bottomless bellies, hover above. The race for the fish is on! In Fish Frenzy players are competing for majorities of each of the seven fish colors. If a player has the most of a fish color they will score 3 points, if they have the second most they will score 2 points. In the event of a tie for first both players will score two points and the player in second will not score any points. Each Crab Card a player has at the end of the game is worth -1 point. Players also have the opportunity to add to their scores by using the "Goal and Event" which are an advanced variant once players have a game or two of Fish Frenzy under their belt. Goal Cards give points to the single player that achieves the listed goal at the end of the game. Event Cards present a condition that all players can potentially achieve to score points. After all points have been calculated the player with the most points wins!
Catégories
Mécanismes
Auteurs
Éditeurs
- Crash Games
Questions et réponses
Selon le catalogue, Fish Frenzy se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Fish Frenzy est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Fish Frenzy à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Fish Frenzy obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Fish Frenzy appartient à ces catégories : Card Game, Animals et Children's Game. Ses principales mécaniques sont Take That, Set Collection et Auction / Bidding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Fish Frenzy sont : Brett J. Gilbert. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Fish Frenzy comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.