Fisherman
Rang BGG
BGG #19 002
Note BGG
6,5

Fisherman

2022

Aide aux règles de Fisherman

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–4 joueurs
  • 20 min
  • 10+

Assistant de règles pour Fisherman

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Fisherman est un jeu de société sorti en 2022 pour 3 à 4 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par T親方 (Master T) et ses principales mécaniques sont Trick-taking.

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À propos du jeu

En anglais

In Fisherman, players are competing in a number of fishing tournaments (rounds) trying to show they're the best angler in a number of types of competitions. In each round, players first choose the conditions of the round - such as a specific fish (suit) to be worth positive points, whether low or high numbers are stronger, and which fish is the trump suit and worth negative points. More specifically, the order in which these are chosen is fixed; that is, the second player to choose in each round will always be choosing the high/low number piece. At the end of each round, the player with the most points is awarded a medal worth 5 VPs, the second most 3VPs, etc. After a number of rounds, the player with the most VPs wins.

Catégories

Mécanismes

Éditeurs

  • PaixGuild

Questions et réponses

Selon le catalogue, Fisherman se joue de 3 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.