
- Rang BGG
- BGG #4 245
- Note BGG
- 6,2
Five Crowns
1996
Aide aux règles de Five Crowns
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 1–7 joueurs
- 30 min
- 8+
- Complexité 1,2/5
À propos du jeu
Five Crowns is rummy with a five-suited deck and a twist. The set collection aspect of rummy is basically the same, with groups of three cards in either runs or denominations making a valid meld. The twist is that in each hand the number of cards required to create a meld increases, from three cards in the first hand to thirteen in the last. The game, therefore, consists of eleven hands. In each hand, in addition to the six Jokers, other cards are designated as wild: in the first hand 3s are wild; in the second hand 4s are wild, and so on until in the last hand the Kings go wild. (You can remember which cards are wild because it matches the number of cards in hand, i.e., in the first hand you hold three cards and 3s are wild.) A hand ends when a player can meld all cards in her hand after the discard.
Catégories
Auteurs
Éditeurs
- Broadway Toys LTD
- asmodee
- AMIGO
- PlayMonster
- 999 Games
- Nordic Games ehf
- Gigamic
- Coiledspring Games
- Set Enterprises, Inc.
Questions et réponses
L’assistant de règles pour Five Crowns aidera à comprendre les tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des sources officielles vérifiées et un historique des questions sauvegardé. Il n’est pas encore prêt ; les sources vérifiées pour votre édition sont en préparation.
Selon le catalogue, Five Crowns se joue de 1 à 7 personnes.
La durée indiquée pour Five Crowns est de 30 minutes. La durée réelle dépend du groupe et de sa connaissance du jeu.
Le catalogue indique Five Crowns à partir de 8 ans. Vérifiez l’âge recommandé sur votre édition.
Les auteurs crédités pour Five Crowns sont : Marsha J. Falco.
Le catalogue présente Five Crowns comme un jeu de base.
Assistant de règles pour Five Crowns
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