Five Crowns
Rang BGG
BGG #4 245
Note BGG
6,2

Five Crowns

1996

Aide aux règles de Five Crowns

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–7 joueurs
  • 30 min
  • 8+
  • Complexité 1,2/5

À propos du jeu

Five Crowns is rummy with a five-suited deck and a twist. The set collection aspect of rummy is basically the same, with groups of three cards in either runs or denominations making a valid meld. The twist is that in each hand the number of cards required to create a meld increases, from three cards in the first hand to thirteen in the last. The game, therefore, consists of eleven hands. In each hand, in addition to the six Jokers, other cards are designated as wild: in the first hand 3s are wild; in the second hand 4s are wild, and so on until in the last hand the Kings go wild. (You can remember which cards are wild because it matches the number of cards in hand, i.e., in the first hand you hold three cards and 3s are wild.) A hand ends when a player can meld all cards in her hand after the discard.

Catégories

Éditeurs

  • Broadway Toys LTD
  • asmodee
  • AMIGO
  • PlayMonster
  • 999 Games
  • Nordic Games ehf
  • Gigamic
  • Coiledspring Games
  • Set Enterprises, Inc.

Questions et réponses

L’assistant de règles pour Five Crowns aidera à comprendre les tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des sources officielles vérifiées et un historique des questions sauvegardé. Il n’est pas encore prêt ; les sources vérifiées pour votre édition sont en préparation.

Assistant de règles pour Five Crowns

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