
- Rang BGG
- BGG #1 988
- Note BGG
- 6,5
L.L.A.M.A.
- 2–6 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,1/5
- 2019

2020
Aide aux règles de Five Three Five
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Five Three Five est un jeu de société sorti en 2020 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par かぶきけんいち (Kenichi Kabuki) et ses principales mécaniques sont Hand Management, Push Your Luck et Ladder Climbing.
En anglais
535 is a Climbing/Shedding game for 2 to 6 Players. The game's deck is comprised of cards numbered 1-15, with cards of rank 6 and 10 missing. The deck contains multiple copies of each card, depending on player count (4 each at 2-4 players/5 each at 5+ players). In addition to a rank, each card has a point value, which depends on the rank’s strength. The object of the game is for players to be the first to play all of their cards to the table. On a turn, a player may play one, two, or three cards to a single, central meld. Playable meld-types are: -Single: Any one card. (1 < 7 < 14) -Set: Any two or more cards of equal rank. (1,1,1 < 14,14,14) -Run: Any two or more cards of consecutive rank. (1,2,3 > 11,12,13) On a turn, a player chooses to do one of the following actions: -Overwrite: Play a higher ranked meld, which matches the meld-type and size of the central meld. -Add: Attach a card or cards to the central meld, making sets/runs longer. -Pass: A player who can not or chooses not to play into the central meld may pass. Once a player passes, they are out for the trick. A trick ends once 1 of 4 things happens: -All but one player passes. -A player adds the fourth card to an active set of a like-numbered meld (or fifth in a 5+ player game). -A player adds the fifth card of a run. -A player plays a meld that follows the “Rule of 8’s” (See Below). The last player to have played a card to the meld in any of these situations above clears the trick and leads the next. A lead player must always play one, two, or three cards and may never "Pass". Once one player has played their final card(s) to the table, the round ends immediately. The other players then score the points indicated on the cards left in their hands. Rounds are played until one player has 20 or more points, leaving the player(s) with the least points the winner(s). Rule of 8’s: All cards of rank 8 in the deck are worth the most points in the game. However, these cards have a special function. When a rank 8 card is played to a trick (ie. A single 8, a set of 8’s, a run of either 7,8 or 7,8,9) the trick is immediately cleared and the player who played the “Rule of 8’s” clears the trick and leads the next. The only time the Rule of 8’s will not function is when an 8 is included in the opening meld of any trick.
Selon le catalogue, Five Three Five se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Five Three Five est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Five Three Five à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Five Three Five obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Five Three Five appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Push Your Luck et Ladder Climbing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Five Three Five sont : かぶきけんいち (Kenichi Kabuki). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Five Three Five comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.