
- Rang BGG
- BGG #29 654
- Note BGG
- 5,1
I Spy Eagle Eye
- 1–4 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,0/5
- 2006

2009
Aide aux règles de Flickin' Chicken
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Flickin' Chicken est un jeu de société sorti en 2009 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par P. Joseph Shumaker.
En anglais
Try to land any part of your Flickin' Chicken on the target within the least of throws as possible. The player with the lowest score after nine-rounds is the winner. SETUP 1 - Each player chooses a Flickin' Chicken. Pay attention to the color, this is YOUR chicken! 2 - Designate someone to be the score keeper. This person will keep score during the game using the included Score-Keeper and pencil. Write each player's name in the Score-Keeper. 3 - The youngest player takes the Target Disc first. They will be the first to throw the disc and their Flickin' Chicken. PLAYING EACH ROUND 1 - Flickin' Chicken is played in 9 rounds. The person with the lowest score after nine rounds is the winner. 2 - At the start of each round, throw the Target Disc as far as you can. For the first round, the youngest player throws first. For subsequent rounds, the winner of the previous round, play paper-scissor-rock, flip a coin or other tie-breaking ritual to determinate the thrower. Greco-Roman Wrestling is not reccomended. 3 - Taking turns, and starting with the Target Disc thrower, each player throws their Flickin' Chicken at the Target Disc, trying to land any part of their chicken on the disc. If you land any part of your Flickin' Chicken on the Target Disc on your first throw, this is a "Pollo-In-One". Everyone should congratulate you, as it's quite a feat. 4 - After everyone has thrown, it is now time for your next throw (if needed). The player whose chicken landed furthest from the target disc will go next (throwing from where the chicken landed) continuing with the next furthest player, so forth and so on. 5 - Repeat this until everyone has landed any part of their Flickin' Chicken onto the Target Disc. Once you hit the target disc, remove your chicken from play. Keep track of your throws as each throw is equal to one point. 6 - When every player has landed their chicken on the target the round is over. It is now time to score the round. 7 - Repeat the above until you have played all nine-rounds. SCORING 1 - The target Disc has 2 sides, a Bonus side and a Penalty side. Each round is different depending on which side of the Target Disc is facing up after it lands! 2 - If any part of your Flickin' Chicken is TOUCHING the center white circle of the Target Disc then score accordingly and as follows: "Penalty +1" - Add one point to your score if any part of your Flickin' Chicken is touching the Penalty Circle. "Bonus -1" - Deduce one point from your score if any part of your Flickin' Chicken is touching the Bonus Circle. 3 - After determining if any Bonus or Penalty points apply to a players score, write their score in the Score-Keeper using the including pencil. 4 - After 9 rounds of play, tally up the players' scores. The player with the lowest score wins! (from the Rules-book)
Selon le catalogue, Flickin' Chicken se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Flickin' Chicken est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Flickin' Chicken à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Flickin' Chicken obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Flickin' Chicken appartient à ces catégories : Humor, Animals et Children's Game. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Flickin' Chicken et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Flickin' Chicken sont : P. Joseph Shumaker. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Flickin' Chicken comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.