Flying Lead
Rang BGG
BGG #15 394
Note BGG
7,5

Flying Lead

2010

Aide aux règles de Flying Lead

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 60 min
  • 10+
  • Complexité 2,7/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Flying Lead

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Flying Lead est un jeu de société sorti en 2010 avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Andrea Sfiligoi et Rich Jones et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Measurement Movement.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

Flying Lead can be used to play tabletop actions in a wide range of genres. From gang warfare to Pulp action, from military operations to black-clad assassins, Flying Lead supplies furious fun at bullet speed! Lead a gang of mobsters, play cops vs crooks, or enter the brutal world of covert special operations and espionage. But will you have the guts to lead your force to glory in world where a street punk or an armed fanatic can blow you away as effectively as a trained soldier? Pick your force, roll those dice and find out! Flying Lead takes the award-winning Song of Blades and Heroes mechanics into, and even beyond, the modern world of high-powered projectile weapons. These core rules will enable you to play using a small table area and a handful of figures. By using our online force, weapon and vehicle generators, players will be able to customize their characters and get playing straight away. you will find rules for: * hand-to-hand and ranged combat * vehicular combat * projectile weapons * grenades * morale * advances * profiles for cops, crooks, the Mafia, pulp characters, SWAT teams, Special Ops and WWII soldiers, insurgents, terrorists, and more The rules can be played in any scale, with five to 15 models per player; a standard game takes around 45-60 minutes once you know the rules.

Questions et réponses

La durée indiquée pour Flying Lead est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.