
- Rang BGG
- BGG #3 770
- Note BGG
- 8,6
League of Dungeoneers
- 1–4 joueurs
- 90–180 min
- Complexité 4,2/5
- 2022

1980
Aide aux règles de Food Fight
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Food Fight est un jeu de société sorti en 1980 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Bryce Knorr et ses principales mécaniques sont Square Grid, Grid Movement et Paper-and-Pencil.
En anglais
This game first appeared in the The Dragon magazine issue #44 and was also released as part of the The Best of Dragon Magazine Games boxed set. Food Fight is a quite detailed, "wargame representation" of a school cafeteria food fight. The players control a student each with an action point allowance and an appearance rating which determine how much food he can absorb before being out. Characters that are better at attacking generally also have a lower threshold for absorbing damage. There are also 6 staff members who try to apprehend the students. The game also has details for multiple types of foods with various ratings for each projectile's: range, slipperiness (used when they land on the floor), to-hit values and damage numbers. All results are determined with a simple d6 roll and you can even send an entire tray flying with or without food and cafeteria tables may be flipped over for even more mayhem. The advanced game adds a lot to the game. The combat chart lists 30 food types each with 3 different attack modes and 7 ratings for each. There is an accuracy modification chart included. The "last man" standing wins.
Selon le catalogue, Food Fight se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Food Fight est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Food Fight à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Food Fight obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Food Fight appartient à ces catégories : Fighting et Humor. Ses principales mécaniques sont Square Grid, Grid Movement et Paper-and-Pencil. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Food Fight sont : Bryce Knorr. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Food Fight comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.