
- Note BGG
- 5,8
Foxpaw: Lost Roots
- 1–4 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 3,0/5
- 2025

Aide aux règles de Foxpaw
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Foxpaw est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Stefan Godot et ses principales mécaniques sont Worker Placement et Prisoner's Dilemma.
En anglais
Foxpaw is a highly interactive worker-placement board game where where players, as aspiring talents of a magic school, compete with their Magical Beasts over 5 school-years for the victory of their house. Through strategic decisions and tactical moves, players gather victory points for their houses, with the aim of having more points than all others at the end. On the way, players will encounter many challenges. The first step is to choose a house, each with its own unique abilities. Some players may choose to follow their family legacy, sacrificing some house abilities for extra resources at game start. Players also must gather resources to upgrade equipment like their Broom and Wand, while also improving attributes such as Knowledge and Strength to succeed at classes and duels and prove themselves to be the best student. Between certain school years, special magical events await each with its unique requirements and characteristics. Some players may choose to get ahead through "sneaky" moves that earn them darkness cards and may brand them a dark wizard! Whoever has collected the most victory points (VP) for their own house after a total of 5 school years and 3 Magical Events wins!
Selon le catalogue, Foxpaw se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Foxpaw est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Foxpaw à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Foxpaw obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Foxpaw appartient à ces catégories : Fantasy. Ses principales mécaniques sont Worker Placement et Prisoner's Dilemma. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Foxpaw sont : Stefan Godot. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Foxpaw comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.