
- Rang BGG
- BGG #2 377
- Note BGG
- 6,8
Ribbit
- 2–5 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,1/5
- 2004

2005
Aide aux règles de Fruit Spy
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Fruit Spy est un jeu de société sorti en 2005 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 15 à 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Reiner Knizia et ses principales mécaniques sont Hand Management et Area Majority / Influence.
En anglais
Fancying themselves spies like those in the movies, a group of little animal rascals have decided to sneak into Farmer Papa's neighboring orchard to gather gardening intelligence (i.e., fruit) they can use on their own farm. Competing with both open and hidden information, they must identify bluffing and beware of the others' weapons. The player who can obtain the most yummiest fruit will be recognized as the best fruit spy! In Fruit Spy, six farmhouse boards are arranged in a circle in a random order, with 2-4 fruit tokens (valued 1-7) placed randomly upon them. Two stand-up figures — Farmer Papa and Daly — are placed on their respective starting farmhouses. Each player has eight spy cards in hand — trick cards valued 1-7 and one tool card — and on a player's turn, they place one card face down on a farmhouse of their choice. If another face-down card is already there, the player turns it face up; if the revealed card is a tool card, then both the new card and the tool card are discarded. When cards are played on the farmhouse where one (or both) of the figures stands, that figure is moved — clockwise for Daly, counterclockwise for Farmer Papa. The game ends when one of the figures reaches its starting farmhouse or when all players have played all of their cards. Fruit tokens are then awarded in order of the players' total strength on each farmhouse: the strongest player takes the fruit token with the highest Yum-yum value, the second-strongest player takes the next highest-valued token, and so on. Any remaining fruit tokens go to the strongest player. Daly is scored as a fruit token of value 10 while Farmer Papa kicks everyone out of the farmhouse where he stands at the end of the game empty-handed. The player with the highest Yum-yum value total wins! Earlier versions of Fruit Spy were titled Dead Man's Treasure, with players fighting for treasure chests in exactly the same manner as Fruit Spy.
Selon le catalogue, Fruit Spy se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Fruit Spy est de 15 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Fruit Spy à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Fruit Spy obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Fruit Spy appartient à ces catégories : Card Game, Animals et Bluffing. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Fruit Spy sont : Reiner Knizia. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Fruit Spy comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.