
- Rang BGG
- BGG #4 623
- Note BGG
- 6,7
Funkoverse Strategy Game: DC Comics 100
- 2–4 joueurs
- 20–60 min
- Complexité 2,2/5
- 2019

Aide aux règles de Funkoverse Strategy Game: Kool-Aid Man 100
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Funkoverse Strategy Game: Kool-Aid Man 100 est une extension de Funkoverse Strategy Game sortie en 2020 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Prospero Hall et Chris Rowlands et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Grid Movement.
En anglais
"OH YEAH!" Combine Kool-Aid Man with your Funkoverse Strategy Games and splash other characters with fresh new abilities. In the Funkoverse Strategy Game, you combine your favorite characters and go head-to-head in exciting game scenarios. Each turn, you select one of your characters and perform two actions. Each character has access to basic actions like moving and challenges as well as several unique abilities that may be performed only by spending ability tokens. Funkoverse uses an innovative "cooldown" system—the more powerful the ability, the longer it will take for the ability token to become available again—so players have to spend their ability tokens wisely. Each character in Funkoverse is unique, so players are encouraged to try out different combinations of characters and items in order to discover their favorite synergies and powerful strategies for the different game scenarios. Funkoverse Strategy Game Expansion: Kool-Aid Man #KA100 is an expansion for any standalone title in the Funkoverse line-up that features: A unique playable character, Kool-Aid Man! New abilities that allow Kool-Aid Man to bust through walls! Sparkly Points to add an effervescence to your victory The ability to combine this expansion with other Funkoverse titles to create the ultimate team Since Kool-Aid Man can bust through walls, altering the map through the use of his Rubble Tokens, the game changes for all characters in play! Kool-Aid Man’s Splash Zone ability is a powerful area of effect attack that can do a Challenge 3 to all adjacent rivals. Kool-Aid Man’s Oh Yeah! ability allows him to move through a wall and do a challenge with a single action. Use this to surprise rivals that thought they were safe behind a wall.
Selon le catalogue, Funkoverse Strategy Game: Kool-Aid Man 100 se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Funkoverse Strategy Game: Kool-Aid Man 100 est de 20 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Funkoverse Strategy Game: Kool-Aid Man 100 à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Funkoverse Strategy Game: Kool-Aid Man 100 appartient à ces catégories : Fighting, Miniatures et Collectible Components. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Funkoverse Strategy Game: Kool-Aid Man 100 sont : Prospero Hall et Chris Rowlands. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Funkoverse Strategy Game: Kool-Aid Man 100 comme une extension de Funkoverse Strategy Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Funkoverse Strategy Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Funkoverse Strategy Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.