
- Rang BGG
- BGG #17 119
- Note BGG
- 7,3
BARPIG: After Hours
- 3–7 joueurs
- 30–75 min
- 2019

2019
Aide aux règles de Galactic Scoundrels
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Galactic Scoundrels est un jeu de société sorti en 2019 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Joseph J. Williams et ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Dice Rolling.
En anglais
Galactic Scoundrels is a game of space-western mayhem for 3-5 players that features gambling, lying, cheating, and lowdown dirty dealing. Plus it's in space. The game is played in a series of rounds. In each round, the players gamble to win a job, one player takes that job, then the other players play cards to stop them from finishing it. Along the way, they also try to bleed as much money from them as possible. After all, what are friends for? Jobs consist of a series of events, described on cards, which the player on the job must resolve with their ship, its contents, the cards in their hand, and whatever is in their stash. Along the way, all the players tell the tale of the adventure, describing how each card advances the scoundrel's story. Galactic Scoundrels is, more than anything, a storytelling game.
Selon le catalogue, Galactic Scoundrels se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Galactic Scoundrels est de 90 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Galactic Scoundrels à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Galactic Scoundrels obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Galactic Scoundrels appartient à ces catégories : Card Game, American West et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Galactic Scoundrels sont : Joseph J. Williams. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Galactic Scoundrels comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.