
- Note BGG
- 6,7
Gen7: The Breaking Point
- 3–6 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 3,0/5
- 2019

2018
Aide aux règles de Gen7: A Crossroads Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Gen7: A Crossroads Game est un jeu de société sorti en 2018 pour 3 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Steve Nix et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board.
En anglais
An international colony ship has left an exhausted Earth, headed for a distant planet in the Epsilon Eridani system. Thirteen generations will be born on this vessel before it reaches its destination, each generation a steward of the hopes and ideals of the human species. For six generations, everything has gone as planned.... Now, just as a new command team takes control of the ship, a terrible mystery emerges that will threaten the entire mission. The commanders of Gen7 are about to discover that everything is not as it seems, and the fate of the human species will hang on the choices they make. In the tradition of the award-winning Dead of Winter, Gen7: A Crossroads Game is a grand narrative game with multiple possibilities. The choices players make as they play will alter the direction of the story. Gen7 will constantly challenge its players with a variety of unique situations that force them to make difficult moral decisions. Will you compromise your integrity to ensure the safety of your crew? Will you value their lives over the safety of the mission? —description from the publisher
Selon le catalogue, Gen7: A Crossroads Game se joue de 3 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Gen7: A Crossroads Game est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Gen7: A Crossroads Game à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Gen7: A Crossroads Game obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Gen7: A Crossroads Game appartient à ces catégories : Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Gen7: A Crossroads Game sont : Steve Nix. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Gen7: A Crossroads Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.