
- Rang BGG
- BGG #9 055
- Note BGG
- 7,6
Keep'em Rolling: 1944 – Race to the Rhine
- 1–4 joueurs
- 90–120 min
- Complexité 3,0/5
- 2023

2024
Aide aux règles de Gettysburg: A Time for Heroes
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Gettysburg: A Time for Heroes est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Yves Roig, Valentin Crespel et Andy Loakes et ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Variable Set-up.
En anglais
Based on the Charles S. Roberts award winning Chancellorsville 1863 game, Gettysburg: A Time for Heroes is a card driven game. The game uses wooden pieces to represent Union Corps and Confederate Divisions. The game will use a cohesion system to track strength, fatigue and morale during the battle. The map uses point to point movement on key areas of the battlefield. The battle begins with no troops around Gettysburg. Lee and Meade are not entirely sure about the arrival order of their troops; some may arrive a little early, while others may be significantly delayed. For the Confederates, victory will be achieved, depending on the current half-day, by occupying strategic points on the battlefield. However, the longer the battle lasts, the more challenging victory becomes. The Union must prevent the occupation of these points at all costs, but be cautious not to lead to the collapse of the Army of the Potomac by losing 3 Army Corps in this struggle. The outcome of this fratricidal war will largely depend on the fate of this battle. —description from the publisher
Selon le catalogue, Gettysburg: A Time for Heroes se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Gettysburg: A Time for Heroes est de 45 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Gettysburg: A Time for Heroes à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Gettysburg: A Time for Heroes obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Gettysburg: A Time for Heroes appartient à ces catégories : Wargame, Civil War et Post-Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Variable Set-up. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Gettysburg: A Time for Heroes sont : Yves Roig, Valentin Crespel et Andy Loakes. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Gettysburg: A Time for Heroes comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.