
- Rang BGG
- BGG #5 370
- Note BGG
- 6,4
Ghostbusters: The Board Game
- 1–4 joueurs
- 30–120 min
- Complexité 2,3/5
- 2015

Aide aux règles de Ghostbusters: The Board Game II – Get Real Pack
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ghostbusters: The Board Game II – Get Real Pack est une extension de Ghostbusters: The Board Game II sortie en 2017 pour 1 à 4 joueurs. Il a été conçu par Mataio Wilson et ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Grid Movement.
En anglais
Containing 23 minis inspired by the classic The Real Ghostbusters cartoon! And that’s not all: The pack comes with Ally Cards that introduce exciting new gameplay elements. The add-on is a CZE-exclusive. Includes the Ghostbusters team—Peter, Ray, Egon, Winston, and even Janine—with the minis designed to resemble the characters from The Real Ghostbusters (RGB). They can be used as cosmetic swap-outs for the regular Ghostbusters in the game OR they can be used as Allies (a new rule). Survey the city for paranormal hotspots with this 50mm vehicle. An autogyro that up to two Ghostbusters can ride, the Ecto-2 moves up to eight spaces uninhibited by map obstacles or other Entities. It has a fuel limit, though, and will become unusable if flown too many times. The add-on pack includes Real Ghostbusters plastic minis that upgrade the cardboard tokens in the game: eight Goo Piles, five Gates, and four Traps. These minis can also double as figure stands for those of you who want to display your paranormal paint jobs.
Selon le catalogue, Ghostbusters: The Board Game II – Get Real Pack se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Ghostbusters: The Board Game II – Get Real Pack appartient à ces catégories : Movies / TV / Radio theme. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ghostbusters: The Board Game II – Get Real Pack sont : Mataio Wilson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ghostbusters: The Board Game II – Get Real Pack comme une extension de Ghostbusters: The Board Game II. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Ghostbusters: The Board Game II pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Ghostbusters: The Board Game II est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.