
- Rang BGG
- BGG #4 229
- Note BGG
- 7,7
Leader 1: Hell of the North
- 2–10 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,7/5
- 2011

2009
Aide aux règles de Giro d'Italia: The Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Giro d'Italia: The Game est un jeu de société sorti en 2009 pour 2 à 10 joueurs, avec des parties de 45 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Alain Ollier et Christophe Leclercq et ses principales mécaniques sont Modular Board et Simulation.
En anglais
From Ghenos Games website: The centenary Giro will be a memorable stage: the track will go through important Italian cities such as Venice, Milan, Rome, Naples, Florence, Boulogne, Genova putting all cyclists (above all Lance Armstrong back at his first Giro) under pressure from the first week on the Dolomites. The game is a spin off of Leader 1 but will focus on the most famous Italian bicycle race. Box contents: 21“route” hexagons, 1 “general classification” hexagon, 15 riders (5 teams of 3), 16 “general classification” tokens, 1 peloton (to be placed on the card stand), 1 “peloton leader” token, 1 twelve-sided “peloton” die (with stickers of 3, 4 and 5 values to be attached), 1 twelve-sided “events” die, 36 “feed zone” tiles (12 yellow, 12 red, 12 green), 1 “energy table” block, 11 tokens (3 “feed zone”, 2 “bonus time”, 6 “mountain climb category”), 12 reminding tables, 15 special cards. Re-implements: Leader 1 Stand-alone expansion: Leader 1: Hell of the North
Selon le catalogue, Giro d'Italia: The Game se joue de 2 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Giro d'Italia: The Game est de 45 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Giro d'Italia: The Game à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Giro d'Italia: The Game obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Giro d'Italia: The Game appartient à ces catégories : Racing et Sports. Ses principales mécaniques sont Modular Board et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Giro d'Italia: The Game sont : Alain Ollier et Christophe Leclercq. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Giro d'Italia: The Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.