
Glory: Knight Errant
- 1–5 joueurs
- 45–150 min
- 2025

2021
Aide aux règles de Glory: A Game of Knights
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Glory: A Game of Knights est un jeu de société sorti en 2021 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Marcin "Wis" Wisthal et Dominik "Lir" Mucha et ses principales mécaniques sont Set Collection, Dice Rolling et End Game Bonuses.
En anglais
In Glory: A Game of Knights, you are a young knight, whose sole goal is to become famous. You will earn your fame through tournaments, noble titles or minstrels singing about your deeds. Each turn, you spend your precious time doing actions like training, gathering allies, praying or selling your sword. You will also fight for ransom or visit your beloved lady. Prepare yourself for being a champion able to challenge other players as well as the most famous nobles across the Europe of 15th century. Glory is a game designed by two medieval reenactors, who want to tell you a story of a knight's life in the language of a board game. The key design concepts are: two main modes for different experience and player types - with or without pvp combat worker-placement-like preparation phase, quest phase based on gathered quest cards, tournaments as a main source of victory points, duels as a fast mini-game titles to gather as a secondary source of victory points - public and private - changing with every game. —description from the publisher
Selon le catalogue, Glory: A Game of Knights se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Glory: A Game of Knights est de 45 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Glory: A Game of Knights à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Glory: A Game of Knights obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Glory: A Game of Knights appartient à ces catégories : Fighting, Dice et Medieval. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Dice Rolling et End Game Bonuses. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Glory: A Game of Knights sont : Marcin "Wis" Wisthal et Dominik "Lir" Mucha. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Glory: A Game of Knights comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.