
- Rang BGG
- BGG #11 891
- Note BGG
- 6,7
Red North
- 2–4 joueurs
- 25–45 min
- Complexité 2,0/5
- 2025

2015
Aide aux règles de G.Nome
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
G.Nome est un jeu de société sorti en 2015 pour 3 à 6 joueurs et avec des parties de 10 minutes. Il a été conçu par James Dickinson et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Team-Based Game.
En anglais
You are a soon-to-be-famous gnome scientist helping to map the gnome GNA. Teamwork is the best way to advance your research, but gnomes are naturally grumpy and uncooperative, and besides only one scientist can win the Gnobel prize. G.Nome is an innovative partnership game in which you have to balance working together to beat the other teams, while staying ahead of your partner. GAMEPLAY G.Nome is very simple and fast with a tight tactical decision in card play where most of the time you are working closely with your partner against the rival team(s) but at crucial moments you are also trying to out-negotiate and out-think your own partner. The core mechanic of G.Nome is you are competing on projects to earn research results(colored cards) that are up for grabs each turn. The game lasts 8 rounds. Everyone starts with a hand of 9 Teamwork cards (1-9) and each turn plays one card that will indicate how much effort you are going to put into the project, and consequently what order you will get to choose the research cards on offer. Teamwork cards are chosen and revealed simultaneously. If both team members play the same card they automatically lose ! Then Teammates add up their total teamwork effort for the Team Total, and the Team with the highest Total chooses first with the player in that team who played the highest card taking the pick and keeping it for himself. Then the lowest card player in the losing team goes next. So if you care about the cards on offer you either want to persuade your partner to play high (and play higher than him) or persuade him to go low (and go lower than him) but never risk playing the same card as him. At it's best G.Nome is for 4 players with each game having a change of partners and the highest cumulative score winning overall.
Selon le catalogue, G.Nome se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour G.Nome est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
G.Nome obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
G.Nome appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Medical. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Team-Based Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour G.Nome sont : James Dickinson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente G.Nome comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.