
- Rang BGG
- BGG #30 318
- Note BGG
- 5,1
Goblins
- 2–6 joueurs
- 50 min
- Complexité 1,6/5
- 2009

2011
Aide aux règles de Goblins: Epic Death
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Goblins: Epic Death est un jeu de société sorti en 2011 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 50 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Anna De Martino, Dante Maiocchi, Salvatore Russo et Vincenzo Russo et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Modular Board.
En anglais
The new Goblin chiefs are ready to sound the charge and assault the castle! This time, the fortress is defended by a moat full of muddy water, but our fearless heroes did not come unprepared! Among the Goblin warriors are lifeguards, rafts, divers, fishermen, and even a pedal-boat – and they will all be needed to face the hazards (as well as the monsters!) hidden under the waters defending the castle! There are plenty of heroes of every kind, but this does not assure victory, especially when a fray erupts among the Goblins in the middle of the battlefield! But at the very end, there will be just one cry: Goooooobliiiiiiins!!! Coming from the unleashed minds of 4G, Goblins: Epic Death, a fast-paced "card 'n' luck" game, is a new chapter in the saga of our green-skinned little friends. Victory is at hand, and the castle is ready for capture: Both are just an "epic death" away from you! So toss your Goblins, cross your fingers, and pray they all die. That way, victory will be yours!
Selon le catalogue, Goblins: Epic Death se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Goblins: Epic Death est de 50 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Goblins: Epic Death à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Goblins: Epic Death obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Goblins: Epic Death appartient à ces catégories : Card Game, Humor et Exploration. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Goblins: Epic Death sont : Anna De Martino, Dante Maiocchi, Salvatore Russo et Vincenzo Russo. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Goblins: Epic Death comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.